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三分鐘明白台灣運彩玩法與兌獎攻略


台灣運彩是一種集刺激和娛樂於一身的遊戲,每週都吸引著大量的參與者。下面將簡要介紹台灣運彩的玩法和兌獎流程:


投注規範與定義

在投注台灣運彩之前,首先需要了解其基本規範和定義。以下是一些基本的定義:

  • 發行機構: 負責發行運動彩券的機構,例如威剛科技股份有限公司。

  • 受委託機構: 包括經營受委託機構(台灣運動彩券股份有限公司)和金流受委託機構(中國信託商業銀行股份有限公司)。

  • 賽事表: 提供消費者投注運動彩券的賽事編號、客/主隊名稱、遊戲玩法及參考賠率等相關資訊表。

  • 兌獎處: 指中獎彩券持有人得兌領獎金的處所,包括經銷商、金流受委託機構及其他指定之金融機構。

  • 線上通路: 指為提供會員完成投注之電話、網際網路或其他電訊設備。


如何投注運動賽事


投注台灣運動彩券流程,簡易理解版:

  1. 選擇投注方式:在台灣運彩中,您可以選擇不同的投注方式,包括選擇對中一定數量的號碼、大小預測、冠軍預測等。

  2. 選擇彩券種類:台灣運彩有多種彩券類型,包括足球彩、籃球彩、棒球彩等,您可以根據自己的喜好和了解程度來選擇投注的彩券種類。

  3. 選擇投注內容:根據彩券種類和投注方式,您需要選擇相應的投注內容,包括預測比賽結果、選擇特定號碼等。

  4. 確認投注內容:確認您的投注內容是否符合您的意願,並注意投注金額和投注截止時間。

※線上通路受理投注時間為每日24小時。但系統更新維護作業需暫停服務者,不在此限。本公司亦得視市場狀況、運動賽事場次時段分佈性及作業管理需要,隨時調整並公告。


投注方式及玩法

投注方式

  1. 運動彩券每組合投注金額以10元為一個單位,每次(張、筆)投注總價至少100 元整。

  2. 投注限制 (一)每次(張、筆)投注最高總價為10萬元。 (二)每次(張、筆)中獎的最高金額為2,000萬元,中獎金額如逾前開金額,該次(張、筆)中獎金額以2,000萬元計。

  3. 中獎獎金四捨五入至元。

  4. 消費者所購買的運動彩券皆為固定賠率。

  5. 截止投注時間:除場中投注外,各場運動比賽的截止投注時間為賽事表上之開賽時間。若為冠軍投注,將依賽程狀況公告調整其截止投注時間。

  6. 本公司得就不同的比賽或遊戲玩法,公告投注方式為單場投注或過關投注。 (一)單場投注:指消費者每組合投注僅須選擇一場比賽及其遊戲玩法進行投注。

  7. (二)過關投注 1.指消費者每組合投注須選擇2場或2場以上的比賽及其遊戲玩法進行投注,最多可選擇12場比賽。 2.除另有規定外,一場賽事僅能選擇一種遊戲玩法,且不得選擇同場賽事進行過關。 3.消費者可多重選擇過關數。舉例:預測3場不同賽事結果若選擇3和2,表示同時選擇過3關(1個組合)及過2關(3個組合)(如下表),投注總組合數為4組。


過關/組合對照表


台灣運動彩券過關組合對照表
台灣運動彩券過關組合對照表

※注意各通路購券之規定

(一)實體通路:

1. 在彩券列印後的5分鐘內且在截止投注時間前,消費者如發現投注內容有誤,得向經銷商請求更換彩券,該經銷商不得拒絕。但如逾5分鐘或逾截止投注時間,則消費者不得以任何理由請求更換彩券或退款。

2. 場中投注消費者不得請求更換彩券或退款。

(二)線上通路:消費者透過線上通路購買之彩券皆不得請求更換彩券或退款


投注玩法

依不同遊戲玩法正確預測其比賽結果即具中獎資格。各種遊戲玩法之相關規定,分別說明如下:

(一)不讓分

1.適用運動:所有運動。

2.投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時的比賽結果。

3.特殊情形之規定:如一場電子競技比賽在比賽結束前因網路斷線、設備異常或其他問題中斷,暫停片刻後,經賽事主辦單位宣布比賽重新進行,該投注仍為有效,派彩以重新進行後之比賽結果為依據。

(二)單局(盤/節)不讓分

1.適用運動:棒球、籃球、網球、電子競技、冰球、美式足球、羽球、排球、桌球。

2.投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的局數,預測該局的比賽結果。

3.特殊情形之規定:

(1)如一場運動比賽在完成法定比賽時間前中斷,未完成之單局(盤/節)比賽,如未能於「一定時間」內補賽,該投注為無效。

(2)如一場電子競技比賽在比賽結束前因網路斷線、設備異常或其他問題中斷,暫停片刻後,經賽事主辦單位宣布比賽重新進行,有關該單局的單局不讓分玩法其投注仍為有效,派彩以重新進行後之單局比賽結果為依據。

(三)半場不讓分

1.適用運動:棒球、籃球、足球、美式足球。

2.投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測該半場的比賽結果。

(四)讓分

1.適用運動:棒球、籃球、足球、網球(係指總局數)、冰球、美式足球、羽球(係指總分)、排球(係指總分)、電子競技(係指總局數)、桌球(係指總分)。

2.投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,經讓分數調整正式比數後的結果。

3.特殊情形之規定:如一場運動比賽在完成法定比賽時間前中斷,且未能於「一定時間」內補賽,無論比賽中斷當下經讓分數調整比數後的結果為何,該投注均為無效。

(五)半場讓分

1.適用運動:棒球、籃球、美式足球。

2.投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測該半場比賽經讓分數調整正式比數後的結果。

(六)單局(節/盤)讓分

1.適用運動:棒球、籃球、網球(係指總局數)、羽球(係指總分)、排球(係指總分)。

2.投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的局數(節數/盤數),預測該局(節/盤)比賽經讓分數調整正式比數後的結果。

3.特殊情形之規定:如一場運動比賽在完成法定比賽時間前中斷,未完成之單局(節/盤)比賽,如未能於「一定時間」內補賽,無論比賽中斷當下該局(節/盤)比數經讓分數調整後之結果為何,該投注均為無效。

(七)雙勝

1.適用運動:足球、冰球。

2.投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,選擇(1)客隊獲勝或和局、(2)和局或主隊獲勝、(3)客隊或主隊獲勝,其中一種的比賽結果進行投注。

(八)半場雙勝

1.適用運動:足球。

2.投注方式:消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測該半場的比賽結果,選擇(1)客隊獲勝或和局、(2)和局或主隊獲勝、(3)客隊或主隊獲勝,其中一種的比賽結果進行投注。

(九)大小

1.適用運動:棒球、籃球、足球、網球(係指總局數)、冰球、美式足球、羽球(係指總分)、排球(係指總分)、電子競技(係指總局數)、桌球(係指總分)、五人制足球。

2.投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊的總得分大於或小於本公司所訂定的總分。棒球比賽另有3個投注選項(大於、小於或等於)的遊戲玩法。

(十)半場大小

1.適用運動:棒球、籃球、足球、美式足球。

2.投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測兩隊的總得分大於或小於本公司所訂定的總分。

(十一)單局(節/盤)大小

1.適用運動:棒球、籃球、網球(係指總局數)、冰球、美式足球、羽球(係指總分)、排球(係指總分)。

2.投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的局(節/盤)數,預測該局(節/盤)比賽結果兩隊的總得分大於或小於本公司所訂定的該局(節/盤)總分。

(十二)主隊(客隊)大小

1.適用運動:棒球、籃球、足球、網球(係指總局數)、冰球、美式足球、排球。

2.投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,主隊(或客隊)的總得分大於或小於本公司所訂定的主隊(或客隊)總分。

(十三)半場主隊(客隊)大小

1.適用運動:籃球、足球。

2.投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測主隊(或客隊)的總得分大於或小於本公司所訂定的主隊(或客隊)總分。

(十四)單節主隊(客隊)大小

1.適用運動:籃球。

2.投注方式:一場籃球比賽消費者得就指定的節數,預測該節比賽結果主隊(或客隊)的得分大於或小於本公司所訂定的主隊(或客隊)總分。

(十五)單雙

1.適用運動:棒球、籃球、足球、網球(係指總局數)、冰球、美式足球、桌球(係指總分)。

2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊的得分總數為單數(如1,3,5…)或雙數(如0,2,4…)。

(十六)半場單雙

1.適用運動:足球、美式足球。

2.投注方式:一場運動比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測兩隊得分總數為單數(如1,3,5…)或雙數(如0,2,4…)。

(十七)主隊(客隊)單雙

1.適用運動:足球。

2.投注方式:消費者得預測一場足球比賽在法定比賽時間完成時,主隊(或客隊)得分總數為單數(如1,3,5…)或雙數(如0,2,4…)。

(十八)總進球數

1.適用運動:足球。

2.投注方式:消費者得預測一場足球運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊的進球總數為0-1球、2-3球、4-5球或是6球以上(包括6球)。

(十九)總得分數

1.適用運動:棒球。

2.投注方式:消費者得預測一場棒球運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊的得分總數為0-4分、5-6分、7-8分、9-10分、11-13分或是14分以上(包括14分)。

(二十)正確進球數

1.適用運動:足球、冰球。

2.投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊的進球總數,依不同運動種類區分如下:

(1)足球:0球、1球、2球、3球、4球、5球或是6球以上(包括6球)。

(2)冰球:0球、1球、2球、3球、4球、5球、6球、7球、8球或是9球以上(包括9球)。

(二十一)半場正確進球數

1.適用運動:足球。

2投注方式:一場足球比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測兩隊的進球總數為0球、1球、2球或是3球以上(包括3球)。

(二十二) 單節正確進球數

1.適用運動:冰球。

2.投注方式:一場冰球比賽消費者得就指定的節數,預測該節比賽結果兩隊的進球總數為0球、1球、2球、3球或是4球以上(包括4球)。

(二十三)主隊(客隊)正確進球數

1.適用運動:足球、冰球。

2.投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,主隊(或客隊)的進球數為0球、1球、2球或是3球以上(包括3球)。

(二十四)單節主隊(客隊)正確進球數

1.適用運動:冰球。

2.投注方式:一場冰球比賽消費者得就指定的節數,預測該節比賽結果主隊(或客隊)的進球數為0球、1球、2球或是3球以上(包括3球)。

(二十五)正確總局數(總盤數)

1.適用運動:網球、排球、羽球、桌球。

2.投注方式:消費者得預測一場運動比賽參賽雙方在法定比賽時間完成時兩隊比數之總和,依不同賽制區分如下:

(1)三局(盤)兩勝制:2局(盤)、3局(盤)。

(2)五局(盤)三勝制:3局(盤)、4局(盤)、5局(盤)。

(3)七局四勝制:4局、5局、6局、7局。

3.特殊情形之規定:如一場運動比賽進行至決勝局(盤)因故中斷且未能於「一定時間」內補賽,該正確總局數(總盤數)玩法其投注仍為有效。前述決勝局(盤),在三局(盤)兩勝制為第三局(盤)、五局(盤)三勝制為第五局(盤)、七局四勝制為第七局。

(二十六)正確比數

1.適用運動:足球、網球、冰球、羽球、排球、電子競技、桌球。

2.投注方式:消費者得預測一場運動比賽參賽雙方在法定比賽時間完成時的比數。

(二十七)半場正確比數

1.適用運動:足球。

2.投注方式:一場足球比賽消費者得就指定的半場(上半場或下半場),預測該半場比賽時間完成時的比數。

(二十八)第一盤正確比數

1. 適用運動:網球。

2. 投注方式:消費者得預測一場網球比賽參賽雙方在第一盤比賽時間完成時的比數(係指局數)。

(二十九)勝分差

1. 適用運動:棒球、冰球。

2. 投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時的勝方球隊及分數差距。

(三十)籃球勝分差

1. 適用運動:籃球。

2. 投注方式:消費者得預測一場籃球比賽在法定比賽時間完成時的勝方球隊及分數差距,依不同投注選項數區分為3個選項、6個選項及12個選項的遊戲玩法。

(三十一)第一球/下一球

1.適用運動:足球、冰球。

2.投注方式:一場運動比賽進行中,消費者得預測(1)主隊先攻進第一球(或先攻進下一球)、(2)客隊先攻進第一球(或先攻進下一球) 、(3)沒有任何一隊進球。

(三十二) 第一分/下一分

1.適用運動:棒球。

2.投注方式:一場棒球比賽進行中,消費者得預測(1)客隊先攻進第一分(或先攻進下一分)、(2)沒有任何一隊得分、(3)主隊先攻進第一分(或先攻進下一分)。

(三十三)最後進球球隊

1.適用運動:足球、冰球。

2.投注方式:消費者得預測(1)客隊攻進最後一球、(2)沒有任何一隊攻進最後一球、(3)主隊攻進最後一球。

(三十四)半/全場

1. 適用運動:足球。

2.投注方式:消費者得預測一場足球比賽在法定比賽時間完成時,上半場的比賽結果為客隊勝、和局或主隊勝,以及全場比賽結果為客隊勝、和局或主隊勝。

(三十五)第一盤/全場

1.適用運動:網球。

2.投注方式:消費者得預測一場網球比賽在法定比賽時間完成時,第一盤的比賽結果為客隊勝或主隊勝,以及全場比賽結果為客隊勝或主隊勝。

(三十六)不讓分/大小

1.適用運動:籃球。

2.投注方式:消費者得預測一場籃球比賽在法定比賽時間完成時,比賽結果為主隊勝或客隊勝,以及兩隊的總得分大於或小於本公司所訂定的總分。

(三十七)兩隊是否都進球

1.適用運動:足球。

2.投注方式:消費者得預測一場足球比賽在法定比賽時間完成時,兩隊是否均有進球。

(三十八)得分較高半場

1.適用運動:足球。

2.投注方式:消費者得預測一場足球比賽在法定比賽時間完成時,兩隊得分總數較高的半場為上半場、下半場或一樣多。

(三十九)得分最高單節

1.適用運動:籃球、冰球。

2.投注方式:消費者得預測一場運動比賽在法定比賽時間完成時,兩隊得分總數最高的單節,依不同運動種類區分如下:

(1)籃球:第1節、第2節、第3節、第4節或一樣多。

(2)冰球:第1節、第2節、第3節或一樣多。

3.特殊情況之規定:一場運動比賽在法定比賽時間完成時,如遇有2個或2個以上的單節其得分總數同為最高,該得分最高單節玩法的中獎選項為「一樣多」。

(四十)主隊(客隊)得分較高半場

1.適用運動:足球。

2.投注方式:消費者得預測一場足球比賽在法定比賽時間完成時,主隊(或客隊)得分總數較高的半場為上半場、下半場或一樣多。

(四十一)英雄聯盟特別項目

1.適用運動:電子競技英雄聯盟。

2.投注方式,依不同遊戲玩法區分如下:

(1)獲得第一個擊殺(首殺):一場比賽消費者得就指定的局數,預測該局比賽獲得首殺(第一滴血)的隊伍。

(2)獲得第一隻巴龍(首巴龍):一場比賽消費者得就指定的局數,預測該局比賽擊殺第一隻巴龍的隊伍。

(3)獲得第一座防禦塔(首塔):一場比賽消費者得就指定的局數,預測該局比賽摧毀第一座防禦塔的隊伍。

(4)獲得第一隻小龍(首小龍):一場比賽消費者得就指定的局數,預測該局比賽擊殺第一隻小龍的隊伍。

(5)擊殺數讓分:一場比賽消費者得就指定的局數,預測該局比賽經讓分數調整擊殺數後的結果。

3.特殊情況之規定:

(1)如一場電子競技比賽在比賽結束前因網路斷線、設備異常或其他問題中斷,暫停片刻後,經賽事主辦單位宣布比賽重新進行,有關該單局特別項目玩法的投注仍為有效,「場中投注」派彩結果不受影響、「賽前投注」派彩以重新進行後之結果為依據。

(2)如一場比賽在比賽結束前因網路斷線、設備異常或其他問題中斷,經賽事主辦單位使用「時空斷裂」技術將受中斷之單局比賽恢復至中斷前之特定時間點並繼續比賽,有關該單局受影響特別項目玩法的投注仍為有效,「場中投注」派彩結果不受影響、「賽前投注」派彩以該特定時間點後之結果為依據。

(四十二)先得x分的隊伍(選手)

1.適用運動:棒球、籃球、羽球、排球。

2.投注方式:一場運動比賽進行中,消費者得預測先獲得x分的隊伍(或選手)為主隊或客隊。x為一整數且會隨比賽進行情況而有變動。

3.消費者購買運動彩券所適用的x,為彩券電腦系統接受其投注當時之數值,是一個固定值,不受後續數值調整而變動。

(四十三)安打數大小

1.適用運動:棒球。

2.投注方式:預測一場棒球比賽在法定比賽時間結束時,兩隊的安打總數大於或小於本公司所訂定的總數。

(四十四)主隊(客隊)安打數大小

1.適用運動:棒球。

2.投注方式:預測一場棒球比賽在法定比賽時間結束時,主隊(或客隊)的安打總數大於或小於本公司所訂定的總數。

(四十五)角球數大小

1.適用運動:足球。

2.投注方式:預測一場足球比賽在法定比賽時間結束時,兩隊的角球總數大於或小於本公司所訂定的總數。

(四十六)角球數不讓分

1.適用運動:足球。

2.投注方式:預測一場足球比賽在法定比賽時間結束時的角球數結果為主隊勝、客隊勝或是一樣多。

(四十七)角球數單雙

1.適用運動:足球。

2.投注方式:預測一場足球比賽在法定比賽時間結束時,兩隊的角球總數為單數(如1,3,5…)或雙數(如0,2,4…)。

(四十八)達陣數大小

1.適用運動:美式足球。

2.投注方式:預測一場美式足球比賽在法定比賽時間結束時,兩隊的達陣總數大於或小於本公司所訂定的總數。

(四十九)冠軍及特別項目

1.適用運動:所有運動。

2.投注方式:消費者得就特定的錦標賽、季賽或其他指定比賽之總冠軍、小組冠軍、分區冠軍球隊或其他特別項目進行投注。

3.特殊情況之規定:若比賽結果為共同勝出,則獎金金額為原中獎金額除以共同勝出的數目。

※本公司得指定特定運動比賽及其遊戲玩法開放場中投注,並得視市場情況停止接受投注。


台灣運動彩券兌獎規定(示意圖)
(示意圖)

兌獎規定

  • 中獎獎金單注(每注10元)超過5,000元的情況下,需依法扣除20%的中獎所得稅和4‰的印花稅。

  • 中獎者需在開獎日起的3個月內兌領獎金。

  • 若遇天然災害導致縣(市)政府公告停止辦公,兌獎日期將相應順延;若僅有部分鄉鎮市公所停止辦公,將進行個案處理。

  • 逾期未領的獎金將視為放棄領獎權利,不再發放;逾期未領的獎金全數將歸入運動彩券盈餘。

  • 兌獎時,中獎者無需支付任何手續費用。

  • 中獎獎金將一次性給付。

  • 每注中獎彩券如同時中得兩項或以上獎項時,僅可領取其中一項較高的獎項。


實體通路兌獎規定:

根據兌付金額的大小,劃分不同的兌獎處及其兌獎權限:

  1. 經銷商可辦理單注中獎獎金未超過5,000元的兌獎,每張彩券的合計中獎獎金未超過10萬元。

  2. 金流受委託機構及其他配合的金融機構可辦理每張彩券中獎獎金未超過500萬元的兌獎。

  3. 中獎人若每張彩券的中獎獎金超過500萬元,需聯絡本公司客服中心,並安排至指定兌獎處辦理兌獎。


虛擬通路兌獎規定:

  • 虛擬通路投注中獎者,中獎獎金於扣除稅賦後轉入其會員專戶。

  • 會員投注中獎者,免扣4‰印花稅。


常見問題

遇見問題了!! 不要擔心

投注台灣運彩時,你可能會遇到一些問題。

如果您有任何疑問,可以直接聯絡我們的客服團隊獲得幫助。

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